Boston Magic Academy [RPG]


 
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 Les Sorts : leur utilisation et l'apprentissage

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Millie Yates
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Divers : ~A une sensibilité à fleur de peau mais cachée par sa froideur~
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Feuille de personnage
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4600/4600  (4600/4600)
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2740/2740  (2740/2740)

MessageSujet: Les Sorts : leur utilisation et l'apprentissage   Dim 31 Déc - 3:22

Les Sorts :
-> Première année :
-Alohomora : Sortileges qui permet d'ouvrir une porte fermée.

-Carperetractum : attire des objets à toi ou te rapproche d'eux.

-Citrouillétafor : fait apparaître sur la tête de la personne (ou créature) visée une citrouille. Coût en magie : 5 - Dégâts : la personne ne peut pas attaquer pendant un tour.

-Dissendium : sortilège permettant de faire glisser un objet au sol. Coût : 5

-Elasticus : permet de sauter très haut. Coût : 5

-Furunculus : fait pousser des furoncles sur le corps de la victime. Coût : 5 - Dégâts : 30 points de vie par tour. L'attaque dure 3 tours.

-Impervius : permet d'eloigner les gouttes de pluie de l'objet visé.

-Incendio : permet de mettre le feu. Coût : 10 - Dégâts : 30

-Jambencoton: Sortilèges qui rend la jambe aussi molle que du coton. Coût : 10 - empêche la personne d'attaquer pendant un tour.

-Locomotor Barda : permet de déplacer des objets à distance.

-Locomotor Mortis : bloque les jambes de la personne visée pour l’empêcher de marcher. Coût : 35 - Empêche la personne d'attaquer pendant un tour.

-Lumos : allume la baguette avec laquelle ce sort est jeté.

-Lumus Solem : produit une lumière extrèmement vive et puissante. Coût : 35 - Aveugle la personne et l'empêche d'attaquer pendant un tour/Diminue de moitié les dégâts de sa prochaine attaque.

-Nox : éteint la baguette.

-Protego : sort qui constitue un bouclier magique qui protège le sorcier contre les maléfices mineurs qui lui sont envoyés. Coût : 20 - Diminue les dégâts de moitié.

-Wingardium leviosa : déplace des objets en les faisant léviter.Coût : 20


-> Deuxième année :
-Aguamenti (aqua éructo) : fait sortir un jet d'eau de la baguette. Coût : 50 - Dégats : 70/Permet d'éteindre du feu.

-Cracbadaboum : fait craquer les coutures et attaches en tout genre.

-Diffindo : peut trancher des cordes ou des tentacules. Coût : 20

-Failamalle : permet de faire ses valises à une vitesse vertigineuse.

-Impedimenta : sortilège d’entrave : il permet de ralentir ou d'arrêter un objet quelconque. Coût : 60 - Dure pendant deux tours.

-Mobiliarbus : permet de déplacer un arbre.

-Mobilicorpus : permet de déplacer un corps.

-Oculus reparo : sort permettant de réparer les objets.

-Petrificus totalus : immobilise et raidit totalement la personne visée, hormis ses yeux. Cout : 65 - Dure pendant deux tours et retire 8O points de vies par tour.


-> Troisième année :
-Avis: Sortileges permettant de faire apparaître des oiseaux.

-Bloclang : bloque la langue de son adversaire pour l'empêcher de parler. Fonctionne même avec les esprits frappeurs. Coût : 80 - La personne ne peut pas attaquer pendant 3 tours.

-Dentesaugmento : fait pousser les dents de façon démesurée jusqu’à ce qu’il soit annulé.

-Expelliarmus : désarme un adversaire. Coût : 85 - La personne ne peut pas attaquer pendant 3 tours et perd 100 points de vie.

-Glacius : glace des choses.

-Gonflus : fait gonfler la personne visée. Coût : 95 - La personne ne peut pas attaquer pendant 3 tours.

-Incarcerem : fait apparaître des cordes magiques qui ligotent la personne visée. Coût : 100 - la personne est bloquée pendant minimum un tour ou jusqu'à la fin du combat si elle ne connait pas la formule Diffindo.


-> Quatrième année :
-Accio : fait venir un objet jusqu’au détenteur de la baguette.

-Amplificatum : augmente le volume d'un animal.

-Anapneo : permet de respirer si vous vous etouffez.

-Assourdiato: permet de parler a une personne sans être entendu.

-Enervatum : réanime une personne stupéfiée.

-Oppugno : sort permettant de faire jaillir des oiseaux de sa baguette, ceux-ci attaquant la cible visée. Coût : 40 par oiseau - Dégâts : 100

-Oubliettes : sortilège d'amnésie : Efface la mémoire d’une personne. Coût : 1 - La personne oublie deux sorts de votre choix pendant le reste du combat.

-Stupéfix: empêche le mouvement d’un adversaire. Coût : 115 - La personne ne peut plus bouger pendant 4 tours.


-> Cinquième année :
-Collaporta : verrouille une porte, comme en utilisant de la glue.

-Electro : électrocute l'adversaire en l'expulsant. Coût : 110 - Dégâts : 200

-Ferula : fait apparaître de quoi faire une attelle.

-Finite Incantatem : annule un sort, détruit l'objet ensorcellé. Coût : 115 - fonctionne sur tous les sorts de la première à la quatrième année comprise.

-Silencio : sortilège de mutisme qui provoque le silence chez la personne visée. Coût : 115 - La personne ne peut plus parler pendant 5 tours.

-Sonorus : amplifie la voix.

-Sourdinam : baisse la voix.

-Reducto : rapetisse un objet.


-> Sixième année :
-Conjonctivité : ce sort attaque les yeux de la victime. Coût : 140 - Dégâts : 250 et les dégats des attaques de la personne sont divisés par deux pendant deux tours.

-Deletrius : Fait disparaître les objets.

-Episkey : sert à réparer les nez cassés.

-Evanesco : fait disparaître définitivement certaines une choses mais pas les humains.

-Lièvrétafor : change une créature en lièvre.


-> Septième année :
-Confundus : il rend la victime confuse jusqu'a ce qu'elle ne soit plus responsable de ses actes. Coût : 120 par tour d'utilisation - La personne oublie un sort par tour (vous pouvez choisir)

-Kanarpalmus : métamorphose en canard.

-Levicorpus : soulève la victime par la cheville dans les airs. Coût : 270 par tour d'utilisation - La personne ne sait plus bougé pendant un tour ou jusqu'à la fin du combat s'il ne sait pas annulé le sort.

-Liberacorpus : libère la victime du Levicorpus. Coût : 70

-Spero Patronum : crée un filet de lumière blanche pour repousser les Détraqueurs et les Moremplis.

-Sectusempra : sortilège de magie noire qui entaille le corps de la personne visée à la manière d'une épée. Coût : 280 - La personne perd 1000 points de vie.

-Portus : sort qui permet de transformer un objet en Portoloin (permet de se déplacer d'un endroit à l'autre).

-> Les sortilèges impardonnables [uniquement pour les mangemorts] :
-Avada Kedavra : Sortilège de mort instantanée. Un rayon de lumiere verte jaillit de la baguette et un bruit semblable à une tornade donne l'impression que quelque chose d'énorme prends brusquement son envol. Coût : 4000 - La personne perd tous ses points de vie.

-Endoloris : fait soufrir la personne subissant le sortilège , sortilèges impardonnable. Coût : 375 - Dégâts : 500

-Imperium : Permet de prendre le contrôle d'une personne et de la faire agir selon sa volonté. L'incantation est : Impero! Coût : 150 par tour - la personne ne peut plus attaquer et elle perd 100 points de vie par tour.

-> Les sortilèges de haut niveaux [Professeur,... ] :
-Braquium-emendo : fait disparaître les os. Coût : 425 - Il ne reste plus qu'un point de vie à la personne.

-Crachlimace : permet de faire cracher des limaces à l'individu visé. Coût : 100 par tour - Dégâts : 150 par tour et dure jusqu'à la fin du combat.

-Destructome : détruit l'objet ou la personne visée. Coût : 450 - Il ne reste plus qu'un point de vie à la personne.

-Fidelitas : pour cacher un secret au cœur d'un être unique. Cet être sera alors appelé Gardien du secret.

-Homomorphus : sort permettant de rendre forme humaine à un loup-garou.

-Incartable : efface un lieu de toutes les cartes. Le lieu devient donc difficilement repérable.

-Legilimens : permet d'entrer dans les pensées de l'ensorcelé. Coût : 200 - Les attaques de la personne du tour précédent ont échouées.

-Morsmordre : permet de faire apparaître la Marque des Ténèbres.

-Protéiforme : sortilége complexe qui permet de modifier tous les éléments d'une série lorsque l'un deux est modifié.


La signification des couleurs est la même que celles des potions.

NB : Quand vous ferez votre fiche de combat, si vous êtes en 4ème année par exemple, vous devrez mettre tous les sorts de la 1ère à la 3ème inclus car vous êtes censé les savoirs.
Pour les autres sorciers, vous pourrez mettre tous les sorts des 7 années d'études. Les sorts de haut niveau, vous devrez les apprendre par vous même : bibliothèque dans une ville entraînement ou apprentissage par un autre sorcier.


-> L'apprentissage :

Vous pouvez apprendre des sortilèges en allant en cours ou bien en lisant des livres et en s'entraînant.

Pour cette dernière option, vous devrez créer un topic marqué : "Entraînement de votre nom." Vous devrez le faire dans une classe vide ou à l'extérieur du château. Dès que vous aurez fini, vous enverrez un mp à un admin ou modérateur avec le lien pour savoir si vous avez acquis ou pas ce sort.
Source : Wikipédia
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